评论——通通称为无效评价
我有个想法:如果把评论和视频的浏览量公开,尤其是评论。然后就会惊人地发现:一条离谱评论在被成千上万人浏览后,只有几个人会回复评论表示支持。而没有显示浏览量,就会让人感觉,一整个评论区都在支持这条离谱评论。
在运营游戏里,玩家和策划永远处于对立地位。对于某些低认知水平的玩家,给游戏提建议只会以玩家的立场。策划不听,然后玩家就骂策划。骂人只是一个最经典的语句。同类型的还有:"策划终于听劝了"。我不知道他们如何证明策划真的看到他们的建议了。好像把自己当作这个游戏的唯一玩家,这个游戏的顶梁柱玩家,对策划甚至整个公司喊话。第二个,米哈游就应该怎么怎么样。这个太扯了,不多说。第三个,一听到删除,全盘否定。第四个也是典:自己还没玩呢,就听别人谈论值不值得玩。
这里面也确实有场景:环境影响角色,角色影响玩家购买力。策划只要操纵环境就行。
再来拓展一下。此话不适用于那种非常垃圾的东西。这个旅游景点值不值得去,这本书值不值得看,诸如此类:光听完别人的评论,自己就跟着这么认为了,甚至跟着骂了。啥成分啊。
我在商品评论里,发现了一种很有意思的负面评价:"就七天价保,我刚过价保,它就降价了,别买"。放在一堆评论里,还真有点说服力。你看看现在单提出来,这是个什么玩意。这评论什么成分。以小见大,也就能看出来大部分评论是个什么成分。很少有人会进行客观的评价,大部分只是宣泄不满。
这种通通称为无效评价。