原神六年了,中国游戏也终于支棱起来了
黑神话钟馗的实机宣传片发布了,给游戏板块拉飞了。中国游戏已经蒸蒸日上了。不知道有多少人反应过来了。从原神再到黑神话,遍地开花。两大里程碑。在海外,已经没有所谓中国游戏的标签了。这就是游戏。就像老美那些杀杀杀的3A游戏,你玩的时候也不会刻意说这是美国游戏。游戏是中国消费最先兴起的行业。
那边米哈游也没闲着:老米的游戏老是打电话,绝区零也打,崩坏三、原神、星穹铁道——四十抽小保底就出了,本来想体验一会就卸载的。老米想搞刀剑神域。游戏科学拜个早年,《黑神话:钟馗》6分钟实机小短片。看看国产轻百合:《呼唤少女》特别篇——想做的事到底是什么,打着2D国漫名号就来了。评论区,制作人员全是眼熟的名字。国产轻百合自研成功。评论区氛围真好。中国街道。有人说:现在结婚或抄底。
当然还有更重量级的:海灯节的夜晚。官方好会找构图。我怎么就找不到这么好的构图。璃月——岩间琉璃云间月。万家极乐,谣叩芳辰。高一到大三。中国浪漫。全是古诗。不知道外语版本会怎么翻译。日语翻译得跟念什么超位魔法咒语一样。《银花玉鉴逐人来》——年年稳定出神曲,而且还是不同的人。HOYO-MIX这个音乐团队可以说是米哈游的一大顶梁柱,或中国第一作曲团队。对标的就是世界前十大交响乐团。从没在中国见过这种级别的交响乐团。如果HOYO-MIX有了商业属性,肯定会对中国音乐界也造成一次冲击。把国内的资源拿捏住,中国优秀的音乐人老是去国外——在2020年前就能给自己的游戏公司专门搞一个音乐团队,这也太超前了。国内搞游戏挣快钱的,谁会这么干。每出一个好游戏,新华社都会来做视频。最近的AI应用,视频行业的seedance2,对于人物运动时的一致性保持的相当厉害。
我的判断还挺简单:上一次被验证的判断是——当年坚持的原神,貌似现在已经成为中国游戏界的里程碑了,第二个里程碑应该是黑悟空吧,我的坚持是没错滴。二次元是未来。前沿科技是二次元,娱乐产业复苏也是二次元。从谷子经济到国产游戏。如果以传统对于二次元的理解,其实我也不知道原因。正因为此,才是未来。从二次元对于各领域发展的贡献,就已经是一个值得研究的东西了。客观来讲。