原神五年: 老登的海灯节与市场观察
跨年那晚:正好过一下原神的海灯节剧情。00:00看的海灯节剧情,差点以为编剧要刀人,看得我都没心思跨年——真是代入感拉满。又是一年,不想退出游戏。人生得意须尽吃,莫使金箸空对月。
过完还有后劲:高赞是"难的不是办一次海灯节,而是年年都有海灯节"——感觉没玩尽兴,不想学习。
这次海灯节也让我见识了数据:据数据推测,原神五年后玩家留存率68%,海灯节期间全球日活跃玩家甚至能达到2000万。这是中国文化魅力的影响,也是因为原神真的把文化给还原出来了。黑神话总销量才2800万,知道原神是个什么量级的游戏吗?我这个五年老登,自以为算是个忠实玩家了,结果毛都不是——海灯节期间我就登录了两三天。这还有啥黑的?这就是史无前例的游戏界的神。历史总会给出真相,游戏界的第一还是中国。
还有个数据:原神在tiktok上的词条播放量超过2000亿,是中国唯一一个超过千亿的ip,随后是"中国电视剧"800亿,"中国美食"300亿。感兴趣可以自己去看,数据就在那里,不要在这里脑测、体感了。
往市场看同样感慨:夸张点说,中国游戏市场腾飞的节点就是原神出现的那一刻——这里是以国际游戏市场的标准判断。看上去黑神话是中国第一个3A,但是它对并不会抢到国内游戏市场的氪金大蛋糕;原神抢了,抢了一大半,甚至还开拓出来一个新市场。那么这个时候,其他要分蛋糕的要么搞垮原神要么加入原神——时间给出的答案是加入原神,催生出了现在二游市场的百花齐放。都在搞二次元,尤其是王者荣耀:跟柯南联名,真是跌跌撞撞跑向二次元——王者:虽然我不懂,但是我要看齐。一己之力扭转整个市场,毫无疑问就是原神了。不过,王者说不定会成为我们这代人的传奇——传奇霸业,保守派的至宝,后辈的笑柄。
再往未来想:未来游戏的npc会越来越智能,太期待了。把AI载入NPC,那在游戏里就有堪比人的智商了。目前在一些小游戏里,已经有非常多搭载ai的npc了——通过麦克风跟npc对话,npc会跟你打配合。在一些恐怖游戏里,鬼可以智能地根据你交互过的物品,行动过的路线进行追踪。在传统游戏里,一切都是程序设定好的,但是有了AI这个东西,就可以实现每轮游戏都是随机的情况——就跟现实一样,你不知道AI会做出什么样的判断。难以预判。